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Dev Diary 02-03-2026: Campaña Tutorial, "El Ascenso"

¡Alquimistas!

Bienvenidos nuevamente al diario de desarrollo semanal. El día de hoy hablaremos de la campaña tutorial, el foco principal de la versión 1.0.3.

Nueva ventana de selección de campaña disponible en el menú inicial

Esta primera campaña trae consigo cinco escenarios únicos, donde tomarás el control de un aprendiz de alquimista durante sus estudios con el Gran Alquimista Jaxun. Cada escenario busca enseñar a los jugadores a utilizar las mecánicas más básicas, y no tan básicas, del juego.

Durante el desarrollo de la campaña se discutió bastante cómo abordar al jugador ante la enorme cantidad de información que posee el juego. Hemos determinado que cinco escenarios son más que suficientes para que un jugador inexperto sea capaz de dar sus primeros pasos en Cladia, aunque es posible que en el futuro se amplíe el repertorio de escenarios (hasta un máximo de 10) para explicar las mecánicas que se puedan introducir más adelante.

Cada escenario cuenta con un panel de selección propio, con su mapa personalizado.

Aprendiendo de los errores

La campaña ha supuesto un verdadero reto para el equipo en todos los aspectos (arte, diseño, programación, etc.). La versión 1.0.2 originalmente iba a contar con esta campaña tutorial, pero tras varias pruebas internas se decidió darle un lavado de cara y mejorar los problemas presentes en dicha versión antigua. La versión original era una continuación directa del antiguo sistema de tutoriales, ignorado por muchos y odiado por otros, en el cual un personaje genérico explicaba las bases del juego sin ninguna interacción con el usuario.

El objetivo principal de esta primera campaña tutorial es dar más agencia al jugador, guiando sus pasos durante sus primeros años en Cladia y ofreciendo pequeños retos que pueda abordar poco a poco y a su propio ritmo. Con esto evitamos la introducción de textos interminables y pausas innecesarias durante la partida. Los jugadores ahora serán capaces de decidir cuándo quieren jugar el tutorial y, a su vez, este resultará mucho más gratificante que presionar el botón de «Saltar tutorial» nada más aparecer el pop-up.

Los tutoriales ahora están integrados con la jugabilidad y responden a las acciones del jugador.

La campaña tutorial ha tenido una buena recepción en las pruebas internas y estamos expectantes por ver la reacción de los jugadores tras el lanzamiento de la versión 1.0.3 de Master of Cladia. El nuevo sistema de campañas ha abierto nuevas posibilidades en el diseño del juego, y lo aprendido en este proyecto dará pie a increíbles mejoras que aún están por llegar. ¡La nueva versión está prevista para principios de febrero, por lo que queda muy poco para que puedan disfrutar de aprender junto al Gran Alquimista Jaxun!

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